Half-Life 2: Ravenholm oyunu, iptal edilmeden önce baştan sona oynanabilir bir alfa sürümüne sahipti
2008 yılında iptal edilmeden önce Half-Life 2: Ravenholm’un baştan sona oynanabilir bir alfa sürümüne sahip olduğunu, oyunun yönetmeni Raphael Colantonio açıkladı.
‘Half-Life 2: Return to Ravenholm’in yönetmeni Raphael Colantonio, oyunun iptal edilmeden önce baştan sona oynanabilir bir alfa sürümüne sahip olduğunu açıkladı.
Valve’ın popüler bilim kurgu nişancı serisinin yan oyunu olan Return to Ravenholm, 2007 yılında Arkane Studios tarafından geliştiriliyordu ancak proje iptal edildi. Colantonio, oyunun rafa kaldırıldığında oynanabilir bir durumda olduğunu söyledi.
‘Quad Damage Podcast’ programına katılan Arkane kurucusu şu açıklamayı yaptı:
“Açıkçası elimizde bir alfa vardı.
Oyunun tamamı baştan sona oynanabilir durumdaydı. Bir ya da iki sinematik sahne oldukça cilalanmış ve etkileyiciydi. Ancak oyunun olması gereken düzeye gelmesi için altı ay, belki daha fazla zamana ihtiyacımız vardı.”
Colantonio, oyunun iptal edildiği dönemde harika bir durumda olduğunu ama Arkane’in Half-Life 2: Return to Ravenholm’i bitirmesi için en az bir yıla daha ihtiyaç duyduğunu belirtti. Bu süre, Valve’ın bölümler hâlinde yayınlama planıyla örtüşmüyordu.
Açıklamasında şunları ekledi:
“Dürüst olmak gerekirse, harikaydı.
Valve’daki bazı kişiler oyunu denedi ve muhtemelen onlara sorulsa aynı fikirde olurlar.
Ancak bizim en az altı ay, belki bir yıla daha ihtiyacımız vardı. Valve’ın ise bu bölümler için çok net bir iş planı vardı.
Bölüm formatını çalışır hâle getirmeye çalışıyorlardı, ama içsel maliyetler çok yüksekti. Bu yüzden bizimle denediler ve bize 12 ay verdiler.”
Half-Life 2: Return to Ravenholm iptal edildiğinde ekibin yıkıldığını itiraf eden Colantonio, yine de bu süreci bir öğrenme deneyimi olarak gördüklerini söyledi:
“Oyun iptal edildiğinde çok üzülmüştük.
Ama gerçekte bilmediğimiz şey şuydu: ‘Ravenholm’ bizim için bir okul gibiydi. Mezun oluyorduk.”